Roblox ha dado otro paso destacado en la evolución de su plataforma al liberar el primer presentación de su modelo de inteligencia artificial de código abierto llamado
Cube 3D. Este innovador modelo tiene la capacidad de generar objetos y entornos tridimensionales a partir de simples indicaciones de texto, lo que promete revolucionar la forma en que los clientes crean contenido dentro de la plataforma.
El modelo
Cube 3D se basa en una técnica de tokenización 3D inédita desarrollada por Roblox. Esta técnica divide objetos tridimensionales complejos en tokens más manejables, similar a cómo las palabras son tokenizadas en el procesamiento del lenguaje natural. De esta manera, el modelo puede predecir el próximo âtoken de formaâ en una secuencia, permitiendo la construcción rápida de objetos 3D completos o incluso escenas enteras, todo completamente compatible con motores de juego actuales.
La arquitectura detrás de
Cube 3D es un diseño unificado para generación autorregresiva, con capacidad para trabajar en una variedad de tareas, desde la creación de objetos simples hasta el completado de formas y la disposición de escenas con múltiples objetos. Este enfoque autorregresivo utiliza redes neuronales transformadoras que aprovechan entradas previas para predecir componentes subsecuentes, otorgando al sistema una gran escalabilidad y compatibilidad multimodal.